Informática I para Bachillerato (OCIA1-6)
Agosto-Diciembre 2015
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Temario Oficial
Bloque I Solución de Problemas usando Algoritmos 15 Horas
1.1 Identificando alternativas de solución de problemas
1.2 Metodología de solución de problemas
1.3 Algoritmos
1.4 Diagramas de Flujo
1.5 Solución de problema utilizando algoritmos y diagramas de flujo.
1.6 Variables, operadores aritmeticos, de igualdad y relación
Bloque 2 ¿Cómo hago un Programa? 21 Horas
2.1 Lógica computacional
2.2 Metodologías para la construcción de un programa.
2.3 Programación lineal
2.4 Programación estructurada.
2.4.2 Estructuras de control Secuenciales Selectivas Repetitivas
2.4.3 Pseudocódigo
2.2.4 Proceso general para la construcción de programas.
2.5 Programación orientada a objetos.
2.5.1 Fundamentos
2.5.2 Objetos y clases
2.5.3 Métodos
2.5.4 Propiedades
Bloque 3. Estructura de Datos (15 Horas)
3.1 Datos
3.2 Clasificación.
3.2.1 Constantes y variables
3.3.2 Estructura simple y agrupados Númericos Alfanúmericos Lógicos Gráficos
3.3 Conjuntos.
3.3.1 Referencia de los componentes
3.3.2 Operaciones con los conjuntos
3.4 Registros.
3.4.1 Referencia de los componentes
3.4.2 Aplicaciones
3.5 Arreglos.
3.5.1 Aplicaciones
Temario que se verá en este curso
Introducción a la Programación
Programación en C/C++
Introducción a las caracteristicas de C
Operadores
Estructuras de Control
Input/Output
Arreglos
Estructuras
Definición de nuevos tipos (typedef)
Apuntadores y alocación dinamica
Funciones
Directivas al Preprocesador
Archivos I/O
Introducción a la Programación Orientada a Objetos (POO)
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Referencias
:
H.M. Deitel/P.l. Deitel, Como programar en C/C++ Ed. Prentice Hall.
Cap. 1
Cap. 2
Cap. 3
Cap. 4
Cap. 5
Cap. 6
Cap. 7
Cap. 8
Cap. 9
Cap. 10
Cap. 11-fin
Kernighan y Ritchie, The C Programming Language.
PDF
Referencias
Referencias Wiki
Tutorial On-line
Last update on 25/03/2015
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