Informática II para Bachillerato (CLAVE-NUM) |
Enero-Julio 2015 |
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Proyecto 4
Opción 4 Hasta 3 de calificación
Reconstruir un objeto tridimensional, se refiere a obtener su representación en la memoria de un computador, manteniendo sus características de volumen y forma, partiendo de un conjunto discreto de puntos muestreados a partir de su superficie. La reconstrucción tridimensional es una tarea no trivial que en general involucra cinco etapas tales como: adquisición, registro, integración, segmentación y ajuste, siendo esta última la que proporciona el modelo computacional del objeto representado.
Entonces dada la nube de puntos siguiente, queremos poder reconstruir la superficie del objeto usando MTALAB:
Last update on 25/03/2015 |